PvP de masse

> > PvP de masse

Le PvP de masse

Je vais vous parler des sièges de forteresse et de citadelle. Pour cela nous devons avoir conscience de certaines choses dans BDO : le PvP, le housing libre ainsi que les guildes et alliances.

BDO ce veut un jeu majoritairement sandbox donc géré par les joueurs. Quoi de mieux qu’un blason et des intérêts commun pour rassembler des personnes, le principe de guilde et d’alliance est né ainsi. Dans BDO, les guildes peuvent accueillir jusqu’à 50 personnes. Le fait d’avoir une guilde peut nous donner des avantages non négligeable puisque cela nous permet de gagner de l’argent, via un système de taxe défini par la guilde dans la zone contrôler. Cette taxation prend effet si la guilde en question contrôle une zone via une citadelle ou une forteresse. La carte est actuellement diviser en cinq grandes régions comme montré ci-dessous :

siège map

(Carte du monde général disponible durant l’OBT KR)

World Map

Balenos  Calpheon Media SerendiaValencia

         (Dans l’ordre : Balenos, Calpheon, Media, Srendia, Valencia)

Chacune de ces grandes région possède une seule forteresse qui est rattachée à la capital de la région. Il y a également un certain nombre de citadelle.

Les forteresses sont bien sur plus avantageuse et convoitées que les citadelles car moins nombreuse et la zone de taxations est une capitale donc elle est plus lucrative. Les taxe peuvent varier de 0% à 10% sur toute les transactions faite dans la zone contrôlée.

C’est bien connu, la convoitise entraîne des conflits et bien dans BDO, certains conflits peuvent se régler grâce à des sièges.

Ces sièges sont en réalité une attaque/défense de citadelle/forteresse faite par les joueurs.

Les sièges sont des événement qui modifie certaines règle du jeu dans toute la régions concerné par le siège, les deux plus conséquente sont que, premièrement le système de Karma est désactivé, ce qui fait que, entre autres, nous pouvons tuer d’autres joueurs sans malus et que, deuxièmement, la région passe en PvP actif. Attention, les malus lié à un mauvais karma en cas de mort sont quand même actif.

Pour déclencher un siège, la guilde assaillante dois planter une tente de commandement à proximité d’une citadelle ou d’une forteresse. A partir de ce moment, les deux camps on trois jours pour mettre fin à ce conflit, après ce temps la tente de commandement est supprimée et les ressources pour la crée rendu à la guilde; le siège est déclaré nul.

Même si seul les guildes peuvent lancer les sièges donc les gagner ou les perdre, tout le monde peux se joindre à l’attaque ! Ce qui peux donner lieu des batailles épique de 200 participants.

Je vais commencer par vous expliquer le cas pour les citadelle puis je parlerais des forteresses.

Dans le cas des citadelles

Il ne suffit pas simplement de tuer tout les ennemies pour gagner, non, il faut détruire un point stratégique. Le point stratégique en question est la tente de commandement qui sert, entre autre, de lieux de respawn des membres décédés de la guilde. Ce sera se point qu’il devrons détruire pour faire gagner leur camp.

camp de commandement(Une tente de commandement au coeur d’une citadelle)

Les sièges étant des événement prévue à l’avance par la guilde/alliance attaquante, cela laisse aux deux camps le temps de se préparer convenablement car la préparation sert autant aux défenseurs qu’aux attaquants, en effet, les deux sont susceptible d’être attaquer.

Les deux guildes du siège peuvent poser des barricades, des tours de guet ou encore des pièces d’artillerie comme des canons pour défendre/attaquer avec une puissance de feu élevé. Toutes ces installations sont construite par les guilde et toute personne peut contribuer à sa construction via un système de don dans la guilde. Avant de pouvoir prétendre les construire il faudra au préalable obtenir les plan de ses divers choses, qui s’obtiendrons avec des quêtes spécial. Le reste de la construction se rattache au système de craft (Guide sur le système de craft). Des membres de guildes peuvent aussi loué des éléphant de combat pour les aider lors du siège ( Guide sur les montures ).

Vous pouvez également louer les services de PNJ mercenaire, qui, moyennant finance, viendrons grossir vos rangs. Ses mercenaire peuvent être armé d’un bouclier et d’une épée, de deux épées, d’une lance, d’une arme d’hast ou encore d’un arc.

siège(Ici la quasi totalité des personnages sont des PNJ mercenaire.)

Une fois les gros préparatif fini, il faudra vous équiper de la meilleurs façon qui soit pour le combat contre d’autres joueurs et établir une stratégie d’attaque/contre-attaque/défense avec votre guilde.

Pendant le combat, les joueurs tomber au combat, respawnerons à leur tente de commandement jusqu’à que cette dernière sois tomber.

La victoire est accordé au premier camp qui auras détruit la tente de commandement de l’adversaire. Autrement dis, si la guilde initialement en défense, décide d’attaquer ses assaillants et qu’elle détruit leur tente de commandement, les défenseur gagneront. Après un sièges, la citadelle ne peux pas être attaquer pendant 24h. Ce qui laisse le temps de reconstruire cette dernière et éventuellement se préparer à une prochaine attaque.

Dans le cas des forteresses

Les sièges de forteresses sont similaire sur beaucoup de point aux sièges de citadelle bien que ce premier soient « plus pousser ».

Je vais vous citer les changements qu’il y a entre un siège de citadelle et de forteresse :

  • Les défenseurs peuvent poser des pièges de plusieurs nature : des pièges assommant, des pièges renversant et des piège qui occasionnent des dégâts.
  •  Pour pouvoir attaquer une forteresses, la guilde attaquante dois avoir sous son contrôle au moins une citadelle dans la région.
  •  La guilde attaquante dois détruire une statue qui se trouve au cœur de la forteresse au lieu de la tente de commandement. Comme dans la seconde vidéo bonus.

Voilà pour le système de sièges dans BDO qui est assez complet mais qui date des CBT. J’attend de pouvoir l’essayer dans l’OBT pour mettre plus de screens et compléter ce guide. Si vous avez des questions ou avis, je me ferais un plaisir de répondre dans les commentaires de ce sujet.  

Media forteresses(Forteresse de Media)

BONUS:

(Défense d’un avant poste)

(Attaque d’une forteresse)

Auteur : Zéronakys